區分故事與真理:直指內在的指標
今天的影片,要來跟各位聊一聊一個觀念,這個觀念非常的重要。因為很多人都迷失在一些信念裡面,而造成了你們如果要追求真相、真理,卻沒有辦法到達。
一、 信念的本質:一切皆是故事性
那這個觀念,它是一個非常重要的觀念。首先我們要知道,信念它就是故事性。我們不管有什麼信念,有什麼想法,它都是故事性;有什麼看待,有什麼看法,這些都是故事性。離開了故事性,離開了信念,世界是不存在的,這個就是事實。
所以,故事性,它就是產生了故事,那故事就只是故事。我們在故事裡面,會看到很多的情境、情節,很多的人事物,然後發生很多的故事性。這一切的故事性,它並沒有什麼很重要的意義存在,因為它只是一個故事而已。
二、 是非對錯的相對性
故事裡的是非對錯好壞,其實,它並不是那麼的重要。所謂的是非、對錯好壞,其實只是相對於是否對自己有利而已。其實,人活著就是這麼一個情況,就是對我沒有利、對我不好的,它就是壞事嘛;對我有利的,它自然就是好事。所以是非對錯好壞,它不是絕對的,它只是相對於是否對自己有利。
在故事裡面,我們怎麼看待這些故事,都沒有問題。但是我們要知道,故事只是故事,你不用去把故事看的太當真。因為它就是故事,它就是電影的劇情。你把它太當真,那麼你就會陷入這個故事裡面。
三、 追求真理的陷阱:勿將真理故事化
陷入故事裡面去玩這些故事,有沒有問題?也沒有問題。最大的問題是在,如果你在追求的是真理、真相,那又另當別論。如果你追求的是真理真相,那麼你千萬就不要拿故事的內容,去包裝故事外的真理。
這個什麼意思呢?就是在故事裡面,我們所看到的一切,我們都會升起信念。所有的人事物,我們都有看待、看法,這些東西我們自己要非常的清楚,那只是故事。即使我們在跟人家談論真相真理,這些談論的內容,或者我們聽到一些所謂真理、真相的內容,然後去跟別人分享等等,這些其實它只是一個故事性。你不用去把玩一個辨別真相的故事拿來當真,因為那只是一個故事。
所有的信念,它只是故事而已,並非真理。所有指向真理的語言、這些智慧,它不是故事的內容。你把它當成故事的內容的時候,其實你把它當真了,你就找不到所謂的真理。
四、 真理語言的正確用途:向內指引
這些語言不是用來討論的,不是用來把它看成一個事實,或者一個在你生命中的一個重要的、或者不重要的一些看待。它只是用來直指你自己內在最深處的那個真理。
所以,千萬不要把這些語言,用來看待世界與看待別人。因為當你這麼做的時候,世界與別人,它們只是故事性。但是你把真理的語言混淆、混合到故事性裡面的時候,讓它在這個故事裡面不斷發展的時候,你就再也很難看見真相了。因為真理它變成了故事,它會在你的生命裡面不斷地開花、發展、擴大、結果,然後不斷地輪迴。它就會讓你把真理變成了故事了,你就再也很難看見真相了。
真理的語言,只是用來直指你內在深處的真相。再說一次,千萬不要用這些語言來看世界與看別人,因為這些世界與別人只是故事性。當你很自然的、很習慣的,把真理跟故事性混在一起的時候,你就再也看不清楚真相了。
五、 箭頭的比喻:看見指引的方向
所以我們聽到任何智慧的語言,它都是一個箭頭。我們看見任何一個對你訴說真理、訴說有智慧的語言的人,他也是一個箭頭。這個箭頭的作用,他是用來幫你指向那個真理的。
所以你應該要把你的目光從箭頭上,看他指的方向,就移到他所指的那個方向去看,看看能不能看見真理。這是一個非常重要的事情。因為箭頭它只是一個導向真理的一個指標,它不是故事性。
但是當你把箭頭變成一個故事性,你去研究那個箭頭,然後看看這個箭頭長得什麼樣子,這個箭頭之前是紅色的,現在變成藍色的,然後你認為箭頭不太一樣或者有什麼問題,這跟箭頭沒有關係。因為箭頭的目的、箭頭的作用,就是要指向那個方向,讓你去看看方向那個地方有什麼。
如果你能夠看到真理,那很好;你不能看到真理,你可以去看另外一個箭頭能不能讓你看到真理,都可以。但是,千萬不要去把你的焦點都放在箭頭上面,然後去研究箭頭,然後去甚至賦予它很豐富的一些故事性。這時候,你就會迷失在故事性裡面。
六、 結論:站在故事外玩遊戲
那個方向是直指內在深處的,不是外在的。所以那個方向不是用來看世界,那個方向是指向自己內部深處的。當然,你可以去玩一個把箭頭當成故事的故事性,都可以玩,沒問題。但是你要非常清楚,那是虛假的故事,跟真理毫無關係。
看電影就是一個娛樂的故事性,但是你很認真的把電影情節當成是真實,那麼你就會沉迷在電影裡面而走不出來。你看不到電影院,你更看不到電影院之外的空間。所以,如果你是要在故事裡面玩樂的人,你也要非常清楚這個觀念。你只能站在故事外、遊戲外去玩遊戲。當你在遊戲內的時候,你是沒有辦法玩遊戲的,你是被遊戲玩的。
所以不管你是要追求真理也好,你要用無限的可能性玩這場遊戲的玩家也好,都要非常清楚這個點。今天就跟各位聊到這裡,再見。
English Version
Distinguishing Between Story and Truth: Pointers to the Inner Self
In today’s video, I want to discuss a concept with you that is extremely important. Many people are lost within certain beliefs, which prevents them from reaching the truth they seek.
1. The Essence of Belief: Everything is Storytelling
First, we must understand that belief is storytelling. No matter what beliefs or thoughts we have, they are all story-like. Perspectives and viewpoints are all part of a story. Beyond storytelling and beyond belief, the world does not exist—this is the reality.
Storytelling creates stories, and a story is just a story. Within a story, we see many scenarios, plots, people, and events. None of this carries any profound inherent meaning because it is just a story.
2. The Relativity of Right and Wrong
Right, wrong, good, and bad within a story are not that important. So-called right and wrong are actually just relative to whether something is beneficial to oneself. Humans live in a state where whatever is disadvantageous or “bad” for me is labeled as a “bad thing,” while whatever benefits me is a “good thing.” Therefore, right and wrong are not absolute; they are only relative to self-interest.
There is no problem with how we view these stories within the narrative. However, we must know that a story is just a story; you don’t need to take it too seriously. It is like a movie script. If you take it too seriously, you will get trapped inside the story.
3. The Trap of Seeking Truth: Don’t Turn Truth into a Story
If you are seeking the absolute truth, it is a different matter. If you seek truth, you must never use the content of the story to package the truth that lies outside the story.
Everything we see in the story gives rise to beliefs. We must be very clear that our views on people and things are just part of the story. Even when discussing truth or sharing wisdom with others, that content is still just “story-like.” Do not take the “game of identifying truth” as the truth itself.
All beliefs are merely stories, not the truth. The language and wisdom that point toward the truth are not part of the story’s content. When you treat them as story content, you take them as “real” within the illusion and fail to find the actual truth.
4. The Correct Use of Truth Language: Directing Inward
This language is not meant for discussion or to be viewed as a “fact” or a “significant perspective” in your life. It is meant to point directly to the deepest truth within yourself.
Therefore, never use this language to judge the world or others. When you do so, the world and others remain as mere stories. If you mix the language of truth into the storytelling and let it develop within the narrative, you will find it hard to see the truth. Truth then becomes a story that blossoms, expands, and leads to further cycles of reincarnation within your life.
The language of truth is only used to point directly to the truth within your inner depths. Again, do not use it to look at the world or others. When you habitually mix truth with storytelling, you lose clarity.
5. The Metaphor of the Arrow: Look at the Direction
Every word of wisdom is an arrow. Anyone speaking the truth to you is also an arrow. The purpose of this arrow is to help point you toward the truth.
You should move your gaze from the arrow to the direction it is pointing. See if you can perceive the truth there. This is vital because the arrow is just an indicator; it is not the story itself.
If you turn the arrow into a story—studying its color, its shape, or its changes—you miss the point. The arrow’s only role is to show you where to look. If you can see the truth, great; if not, look at another arrow. But never focus your entire attention on the arrow or give it a rich backstory, or you will get lost in the storytelling.
6. Conclusion: Playing the Game from the Outside
That direction points to the inner depths, not the external world. The direction is not for looking at the world; it points into your own depths. You can play the “story” of the arrow if you wish, but you must be clear that it is a false story unrelated to the truth.
Watching a movie is entertainment. If you take the plot as reality, you become addicted and cannot leave the theater. You won’t see the cinema itself, let alone the space outside it. Whether you are a seeker of truth or a player wanting to play the game with infinite possibilities, you must stand outside the story and the game to play it. If you are inside the game, the game plays you.
日本語版
物語と真理の区別:内面を指し示す指標
今日の動画では、ある観念についてお話しします。この観念は非常に重要です。なぜなら、多くの人が特定の信念の中で迷子になり、真実や真理を追い求めていても、そこに到達できずにいるからです。
一、 信念の本質:すべては物語性である
まず知っておくべきことは、信念とは物語性であるということです。どのような信念や考えであれ、それはすべて物語性です。物事に対する見方や考え方も、すべて物語性です。物語性を離れ、信念を離れれば、世界は存在しません。これが事実です。
物語性は物語を生み出し、物語は単なる物語に過ぎません。物語の中では、さまざまな状況、プロット、人々、出来事が現れます。これらすべての物語性には、重要な意味など存在しません。なぜなら、それはただの物語だからです。
二、 是非・善悪の相対性
物語の中の是非や善悪、良し悪しは、実際にはそれほど重要ではありません。いわゆる是非や善悪とは、実際には自分にとって有利かどうかの相対的なものに過ぎません。人間が生きている状態とは、自分に利益がないもの、自分に良くないものを「悪いこと」とし、自分に利益があるものを「良いこと」とする、それだけのことです。したがって、善悪は絶対的なものではなく、自分に有利かどうかに基づいています。
物語の中でそれらをどう見ても問題はありません。しかし、物語はただの物語であり、真に受けすぎる必要はないということを知っておくべきです。それは映画のストーリーのようなものです。真に受けすぎると、その物語の中に陥ってしまいます。
三、 真理探求の罠:真理を物語化してはならない
物語の中に陥って楽しむこと自体に問題はありません。しかし、もしあなたが真理や真実を追い求めているのであれば、話は別です。真理を求めるならば、決して物語の内容を使って、物語の外にある真理をパッケージ化(装飾)してはいけません。
これはどういう意味かというと、物語の中で見るものすべてに私たちは信念を抱きます。あらゆる人々や物事に対する見方、これらは単なる物語であることを明確に認識すべきです。真理について語り合ったり、誰かとシェアしたりする内容も、実はただの物語性に過ぎません。「真実を見極める」という物語を真に受けてはいけません。
すべての信念はただの物語であり、真理ではありません。真理を指し示す言葉や知恵は、物語の「内容」ではないのです。それらを物語の内容として受け取ってしまうとき、あなたはそれを真実だと思い込み、本当の真理を見失ってしまいます。
四、 真理の言葉の正しい使い方:内面への指針
これらの言葉は、議論するためや、人生における「重要な事実」や「見解」として扱うためのものではありません。それは、あなた自身の内面の奥深くにある真理を直指(じきし)するためのものです。
ですから、決してこれらの言葉を使って世界や他人を見てはいけません。そうしてしまうとき、世界や他人は単なる物語性に留まってしまいます。真理の言葉を物語性と混同し、物語の中で発展させてしまうと、真実を見ることは困難になります。真理が物語に変わり、人生の中で開花し、拡大し、結果を結び、輪廻を繰り返すことになるからです。
真理の言葉は、ただあなたの内なる深淵の真実を指し示すためにあります。繰り返しますが、これらの言葉で世界や他人を見ないでください。真理と物語性を混同する習慣がつくと、真実が見えなくなります。
五、 矢印の比喩:指し示された方向を見る
私たちが耳にする知恵の言葉は、すべて矢印です。真理や知恵を語る人もまた、一つの矢印です。この矢印の役割は、あなたを真理へと指し示すことにあります。
ですから、視点を矢印そのものから、その矢印が指している方向へと移さなければなりません。その方向に真理があるかどうかを見るのです。矢印は単なる指標であり、物語性ではありません。
しかし、あなたが矢印を物語にしてしまい、「この矢印はどんな形か」「以前は赤かったが今は青い」などと矢印そのものを研究し始めると、本質から外れてしまいます。矢印の目的は、その方向に何があるかを見せることだけです。真理が見えるならそれで良く、見えないなら別の矢印を探せばよいのです。しかし、決して矢印そのものに焦点を当てすぎないでください。矢印に豊かな物語性を与えてしまうと、物語性の中に迷い込んでしまいます。
六、 結論:物語の外に立ってゲームをプレイする
その方向は外側ではなく、内面の奥深くを指しています。その方向は世界を見るためのものではなく、自分自身の内部を指しているのです。もちろん、矢印を物語として楽しむこともできますが、それは真理とは無関係な「虚偽の物語」であることを自覚していなければなりません。
映画を見るのは娯楽としての物語性です。しかし、映画の筋書きを現実だと思い込むと、映画の中にのめり込み、映画館という存在も、その外にある空間も見えなくなります。真理を求める人も、無限の可能性でこのゲームを楽しみたい人も、物語の外、ゲームの外に立ってプレイする必要があります。ゲームの中にいるとき、あなたはゲームをプレイしているのではなく、ゲームに「プレイされている」のです。
今日はここまでにしましょう。さようなら。
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(本文由 AI 整理與翻譯)